图灵奖公布:两位皮克斯“前员工”获奖,他们为3D动画电影带来了全新可能(5)
2022-11-03 来源:旧番剧
( 来源:ACM )
更早之前,Hanrahan 和 Catmull 都因其技术贡献获得了 ACM SIGGRAPH(计算机图形学和交互技术国际计算机械协会特别兴趣小组)以及美国电影艺术与科学学院(简称美国影艺学院)的奖项。
ACM 认为,两位科学家通过概念创新以及对软件和硬件的贡献,从根本上影响了计算机图形学领域。
他们的工作对电影制作产生了革命性的影响,从 25 年前的《玩具总动员》开始,一直延续到今天,给世界创造出一种全新的、完全由计算机动画制作的影像存在。
如今,在全球价值 1380 亿美元的电影行业中,3D 动画电影仍是颇受欢迎的一类。而且,其背后发展起来的 3D 计算机图像技术也在不断滋养着视频游戏行业以及新兴的虚拟现实、增强现实应用。
如今回头来看,Catmull 和 Hanrahan 的开创性技术贡献,仍是当今 CGI 开发不可或缺的部分。
此外,他们对于 GPU 的认识,不但影响着计算机图形学领域,也推动着包括数据中心和 AI 在内的新兴领域产生改变。
对于这一次的图灵奖选择,ACM 主席 Cherri M. Pancake 表示:" CGI 改变了电影的制作和体验方式,同时也在更广泛的尺度上深刻影响了娱乐产业。我们非常荣幸将奖项授予 Pat Hanrahan 和 Ed Catmull,因为计算机图形学社区也是 ACM 体系中最大、最活跃的社区之一,这一点在每年的 ACM SIGGRAPH 大会上都得到了证明。
与此同时,Catmull 和 Hanrahan 的贡献证明了,一项专用的计算技术可以对其他领域产生重大影响,例如,Hanrahan 基于 GPU 的 shading languages 的工作,使其成为了更广泛领域的通用型计算引擎,包括我自己所在的高性能计算领域。"
谷歌 AI 高级研究员兼高级副总裁 Jeff Dean 则评论道,"3D 计算图像现在已经如此普及,导致我们时常忘了这个领域并不遥远的曾经,当时,即便是视频游戏 Pong 这样只有一个白色动点在两根直线中晃动的视频游戏,就代表着非常领先的技术。技术不断发展,但在数十年前,Hanrahan 和 Catmull 所做的工作至今仍是该领域的标准,这实在让人赞叹。
重要的是,我们认识到 CGI 技术的科学贡献,并让更多人获知这项技术还将在未来几年影响到包括虚拟现实、增强现实、数据可视化、教育、医学影像在内的更多领域。"