图灵奖公布:两位皮克斯“前员工”获奖,他们为3D动画电影带来了全新可能(3)

2022-11-03 来源:旧番剧
在卢卡斯电影公司,Catmull 及其同事继续开发 3D 计算机图形动画的创新,而这个行业仍然被传统的 2D 技术所主导。1986 年,史蒂夫 · 乔布斯(Steve Jobs)收购了卢卡斯电影公司的计算机动画部门,并将其更名为皮克斯,由 Catmull 担任总裁。
资料显示,虽然一开始,乔布斯是看中的是团队的画图软件和电脑产品,但他最后被团队的动画电影梦深深打动。

图灵奖公布:两位皮克斯“前员工”获奖,他们为3D动画电影带来了全新可能


图丨皮克斯动画帝国背后曾有三位重要人物:计算机科学家 Edwin Catmull、动画师 John Lasseter 以及富有远见的企业家 Steve Jobs。(来源:互联网)
此次另一位图灵奖得主 Pat Hanrahan,正是 Catmull 在皮克斯招募的第一批员工之一。
Hanrahan 于 1985 年获得了威斯康星大学麦迪逊分校的生物物理学博士学位,在加入皮克斯之前曾在 NYIT 计算机图形实验室短暂工作过。
Hanrahan 与 Catmul 以及 Pixar 团队的其他成员一起工作,开发出了一套日后称为 "RenderMan
" 的生产渲染器雏形,并试图将两人在计算机图形上的诸多创新集成到了其中。
在皮克斯工作期间,Hanrahan 还开发了体积渲染技术,让 CGI 设计师得以渲染 3-D 数据集的 2D 投影。Hanrahan 还与另一位合作者 Marc Levoy 在一篇高引用量的论文中介绍了光场渲染,这种方法可以使观看者感觉他们正在穿越场景、身临其境。
1990 年,Hanrahan 曾在 ACM SIGGRAPH 上发表了他的开创性的 RenderMan 研究。然而,在当时,计算硬件发展到可以使用 RenderMan 制作类似《玩具总动员》这样的 3D 动画电影,还需要五年的时间。
但在 Catmull 的领导下,皮克斯还是实现了用 RenderMan 制作一系列成功的电影,之后公司还将 RenderMan 授权给其他电影同行。现在,奥斯卡金像奖视觉效果类电影的 44 部,包括《阿凡达》、《泰坦尼克号》、《美女与野兽》、《指环王》三部曲以及《星球大战》前传,都有 RenderMan 的身影在。RenderMan 仍然是 CGI 视觉效果的标准工作流程。
猜你喜欢
动漫推荐
免责声明:动漫番剧数据来源网络!本站不收费,无vip,请勿上当!

www.jiufanju.com-旧番剧