《无敌破坏王2》将想象力推向极致的公路电影(2)

2022-11-03 来源:旧番剧
西部片最初来源于牛仔电影,故事一般讲述美国西部印第安土著人与外来牛仔之间的矛盾,后渐渐发展成为一种表现落后文明与先进文化矛盾的电影故事类型。像是《黄金三镖客》(1966)、《西部往事》(1968)和《与狼共舞》(1990)都是十分经典的西部电影。
《破坏王2》虽然是一部动画片,却讨论的是西部片的母题。破坏王拉尔夫和云妮洛普是旧游戏厅的单机游戏人物,互联网、WiFi的到来破坏了他们生活的平静,这样的设定像极了西部片中先进文化对落后文明的冲击。

《无敌破坏王2》将想象力推向极致的公路电影


然而,兴许是因为《破坏王2》毕竟是一部动画片的原因。这部影片并没有选择西部片的叙事套路,将旧游戏厅与互联网的矛盾推向不可调和的程度。相反,影片将未知的互联网领域定义为一个好玩的冒险之地,让主人公破坏王拉尔夫和云尼洛普“上路”,在互联网中展开一场奇异冒险。
影片选择了用公路片的“上路”,讲述一个西部片的新事物与旧事物矛盾的故事。
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上路与解决矛盾
公路片的基本类型套路是:主角们因为各种各样的原因“上路”,在路上解决一些在原有环境中无法解决的问题。
因此许多公路片都是家庭主题的影片,一个家庭中有许多无法调和的矛盾(父子矛盾、母女矛盾等等),因为一个阴差阳错的机会,大家被迫一起旅行,在旅行中遭遇种种事情,所有的内在矛盾渐渐外化,从而获得解决矛盾的契机。
这类家庭公路片中比较经典的是《阳光小美女》(这部电影在我们前阵子的影评中有提到)。

《无敌破坏王2》将想象力推向极致的公路电影


我认为,《破坏王2》的故事很像一部家庭主题的公路电影。破坏王拉尔夫和云妮洛普因为《甜蜜冲刺》游戏手柄坏了而被迫去往互联网找“易贝”买手柄,在这种情况下,两人一个奉行保守主义,一个喜欢冒险刺激的矛盾被激化、最终幻化成破坏王拉尔夫病毒。
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