摩登上海的二次元,中国世界主义的创业者|封面专题(3)

2022-11-04 来源:旧番剧
不挣扎的理由很简单:当时在国内,他们还不具备打通设计端与生产端之间的链条的条件和资源,而这恰好是能从已经具备了成熟的生产链条以及丰富的供应商的GSC学到的东西。Kiking由此而决定,到产业中去。
2014年的时候,B站上有一些手办爱好者上传了自己制作手办模型的过程,收获到了很多粉丝。注意到这个情况之后,Kiking也把自己制作手办的过程的视频上传到了B站。在B站用户数尚且不很多的情况下,由Kiking“出演”的名字非常朴素的《专业手办制作》5个系列视频,平均每集都能获得35-40万的播放量。这个数字即使在现在拥有7000万月活用户的B站,也是个亮眼的成绩。
一年之后,积累好了初始用户、组建好了自己初步团队的Kiking决定回到上海,注册公司Hobbymax,正式开始运营自己的手办事业。
这多少带着种“学成归来”的感觉。公司成立之初,Hobbymax就和日本专业级的材料工具供应商签订了合作协议,对方也是万代、海洋堂和GSC等日本一线玩具手办公司的供应商,并与德国3D打印机供应商EnvisionTEC达成了合作,首先要在硬件设施上和日本同行们站在同一起跑线上。
更重要的是,在华南地区,本来就有和万代、迪士尼和hot toys等著名衍生品公司合作的代工厂,在技术和生产层面上,中国实际上拥有量产的能力。
Hobbymax也开始培养自己的“监修”人才、和工厂对接,保证量产产品的精度完全不走形。“监修实际上就是是一个管理机制,专业人才将原型在业务上进行解构,最终拆分成具体的数据指标,使得其有更强的复制性”,kiking解释。
在他看来,中国并不缺乏优秀的原型师,但是在产业还没有成熟的情况下,能让原创设计和工业化生产对接的产业化型的人才很难自然生长起来,只能自己动手去培养。
更重要的是,Hobbymax也成为了二次元行业兴起后,IP生态链中不可或缺的一环。Hobbymax制作的《全职高手》主角叶修的手办就是在版权方阅文集团给出来的时间相对紧张的情况下做出来的作品,配合去年《全职高手》动画的上线进行发售。
Kiking表示,每次接到新的订单,总需要重新进行一次角色的设定、制作原画、补充细节,确定动态。
在合作过程中,Hobbymax致力于让版权方理解的一个点是,手办不是一个简单的玩具,而是在现实维度上的角色形象再塑。所以真正专业的手办制作方除了自身的功底以外,往往需要他们对于二次元文化和用户有着很好的理解。
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