韩国漫画2020年销售额93亿元,角色商品739亿元(5)
2022-11-04 来源:旧番剧
电子竞技方面也收获了不错的成绩。《英雄联盟》韩国区的比赛《LoL Champions Korea(LCK)》春季赛的视频平均收视达到22万,同比增长78.6%。最高收视则达到了107万,同比增长39.4%。夏季赛的平均收视人数也突破了22万,同比增长了87.5%。
3、动画及角色产业
韩国的动画产业曾长期止步于儿童动画的市场范畴,大多都是以幼儿教育为主要内容。但随着韩国网漫的发展,根据人气漫画进行改编的动画也开始出现在动画市场中。由于韩国的动画受众有着断层的问题,因而人气漫画《大贵族》、《神之高校》、《神之塔》的动画制作皆由日本的知名动画制作工作室负责,且播放也是以日本为首的外国较多,相反在韩国的反响相对平平。
猎奇向漫画《奇奇怪怪整容液》的出现,使得韩国的成人动画得到了微小的突破,不仅在国内引起了一定的话题度,也自海外诸多著名的动画电影节获邀播放。
超人气漫画《我独自升级》,在熟悉了漫画动画化的海外诸国中,在Change.org网站的动画化请愿活动的参与投票人数已经达到了17.9万人(截至2021.01.31)。从而促使韩国国内负责漫画动画化工作室的滋生及发展。据悉该作的动画化进程正在由DMC Media推进。
韩国的动画产业除了在受到网漫的发展而发生改变外,动画作品本身的IP化进程也在受到影响。日本的人气漫画《灌篮高手》、《龙珠》、《海贼王》、《七大罪》等诸多作品接连实现了游戏化改编的工作,并在市场中获得了不错的反响。其中《灌篮高手》更是在体育分类的手游畅销排行中拿到了榜首。早在2016年,韩国的中坚游戏厂商Com2uS就决定将旗下的人气游戏《魔灵召唤》进行动画改编,并于2019年2月在海外播出。该动画播出半月就获得了100万的播放量,到了8月则突破了500万。