金球奖花落《蜘蛛侠:平行宇宙》,看来奥斯卡又将与国漫无缘了!(4)

2022-11-04 来源:旧番剧
虽然这种玩法是否能够真对传统的漫画创作行业带来颠覆性的影响这还是一个言之过早的事情,不过世界正在变得多样而有趣,这确实不可忽略了《蜘蛛侠:平行宇宙》的功劳。
精彩的代价
当然啦,索尼的这部蜘蛛侠动画采用如此般的匠心独运方式来进行画面表达,这也并非是一件“勿须支付代价”
的事情来的。
而其中最最最关键的影响就在于“画面会时不时出现卡顿”
,尤其在刚刚开启观赏旅程的时候,这种卡顿更是一度让人头晕脑胀,产生出“电影播放器是不是烧坏”
的疑虑想法---

金球奖花落《蜘蛛侠:平行宇宙》,看来奥斯卡又将与国漫无缘了!


当然,这种卡顿也并非是创作组偷工减料所导致的,相反还是他们有意为之,目的就在于让人观众获得观看漫画时的那种“一幕又一幕断续呈现”
的感官体验...
别以为这只是隔夜君一人的观感错觉哦,不是的,即便如今的各大讨论区,我们也能够轻易看到如下般的评论:
“帧数少到我以为是自己的显卡不行”

金球奖花落《蜘蛛侠:平行宇宙》,看来奥斯卡又将与国漫无缘了!


很显然,这位网友的评价是相当准确到位的,借用了把玩游戏时所适逢的糟糕遭遇来比喻观看《蜘蛛侠:平行宇宙》的体验,即便你至今仍未前去影院观赏,那也能够直观的体会到这种感受了。
不过,既然这部蜘蛛侠动画能够在最终的角逐之中脱颖而出,荣获到金球奖最高殊荣,那就代表着这种缺陷对于综合的观感体验来说并非会起到太大的影响咯。

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