Z世代用户的潮流玩具:潮玩家竞品分析(5)

2022-11-04 来源:旧番剧
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三、用户
1. 目的
通过互联网人社群用户的行为习惯,了解潮爱好者的用户需求,通过了解用户的行为,年龄等因素来分析产品的核心功能。
2. 用户标签

Z世代用户的潮流玩具:潮玩家竞品分析


分析:Z时代成潮流玩具消费主力。(Z世代意指在1995-2009年间出生的人,又称网络世代、互联网世代,统指受到互联网、即时通讯、短讯、MP3、智能手机和平板电脑等科技产物影响的一代人,当前年龄在10-25岁。)
根据CBNData中国潮流玩具主要受众为15至40岁、受过良好文化育的年轻一代;根据弗若斯特沙利文报告, 95%以上的潮流玩具消费者是15至40岁的年轻人;根据谷雨数据对泡泡玛特用户的调研,18到24岁的年轻消费者占32%,40岁以上泡泡玛特消费者较少,10 岁以下消费者对潮流玩具的消费力较差,占比22%的其他分类中大多数为10-18 岁的Z世代用户,因而泡泡玛特用户中Z世代用户占比约一半。
总结:潮流玩具的消费者多为10-25岁的年轻人,这类群体伴随着互联网的发展成长起来,对互联网的依耐较大,习惯于在网上发声;他们不仅需要一个购买潮流玩具的电商平台,还需要一个交流平台来展示、炫耀自己的玩具,找寻更多有相同爱好的人来一起交流。

Z世代用户的潮流玩具:潮玩家竞品分析


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