《头号玩家》:游戏迷们HOLD住吗?怎能不泪流满面呐!(3)

2022-11-04 来源:旧番剧
《机动战士高达》的RX-78-2

《头号玩家》:游戏迷们HOLD住吗?怎能不泪流满面呐!


《质量效应》的薛帕德
《终结者2》的经典手势、页游广告、网游氪金、打金工作室、雅达利冲击、约翰·卡马克和约翰·罗梅罗、UO不列颠之王等等等等【数以百计】的彩蛋。
这就是《头号玩家》的诚意!每帧画面都具有巨大的信息量,由此而来的“兴奋到窒息”,要比你把上段文字一口气读完强烈数倍!

《头号玩家》:游戏迷们HOLD住吗?怎能不泪流满面呐!


斯皮尔伯格之所以是一个伟大的导演,是因为格局。就算拍这种致敬玩家的电影,也充满了和旁人不一样的格局。他讲述的并不是某一个游戏,或者某一类玩家的故事,而是游戏业的状态和玩家群体心态这两个层面的故事。
ACG作为‘第九艺术’,还是存在‘艺术’与‘商业’之间的矛盾,而玩家作为‘商业’的目标客户,竟然不知不觉得就沦为‘游戏商业’的奴隶,我相信,对于制作游戏的本尊来说,这是可能是极端不愿意看到的事情。所以,在《头号玩家》上映之后,几乎算是狠狠打了腾讯和小马哥的脸。
功利主义的做游戏可能会换来大批量的金钱,可是艺术毕竟不能诞生在这些功利主义的人手里,进步也不是这些拿来主义所创造的,真正意义上的革新和进步,永远都是怀着真挚的爱和细致的技术才能推动的。
要知道,当电影里‘绿洲’的主创霍乐迪说出那句:“谢谢你玩我的游戏”时,我真的被感动的泪崩,妈的!此生无悔入游戏的热血,那种孤独了几十年突然有人告诉你其实我和你一样,我一直在你身边的温暖,内心真的融化了啊。用詹俊的解说词就是:
游戏迷们HOLD住吗?
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