《头号玩家》:游戏迷们HOLD住吗?怎能不泪流满面呐!(4)
2022-11-04 来源:旧番剧
怎能不泪流满面呐!
游戏玩家是一个孤独的‘群体’。
首先是玩家之间的孤独。现在的游戏玩家,比过去更孤独。
无论是雅达利时代还是红白机时代还是PS时代,大家都经历过相当长的一段时间的‘面对面社交游戏’化,人和人之间也贴的比较近,双打还可以面对面,交流蛮多的,自从网游时代开始,面对面交流开始急剧减少,更容易的上手难度和硬件要求让大家面对面的机会变少了。
‘游戏社交’开始呈现出了新的模式,大家不用见面,也可以培养出深刻的情感,但关了机,却少了社交,多了空虚,到了现实里,还是形单影只。
而在大环境里,玩游戏被成为幼稚,没长大的一类人。带着这些偏见,一部分放弃了自己钟爱的游戏,开始融入大人的游戏里,打麻将喝酒吹牛逼聚餐喝酒继续吹牛逼到夜店喝酒还是吹牛逼,这些比玩游戏高级在哪里呢?
其实,涉及娱乐嘛,大家都一般模样,谁也别说谁怎么着。有个爱好就挺好,没有什么幼稚高低贵贱之分。可惜,事与愿违,你可以出去喝酒泡夜店抽电子烟打麻将,却不能在家玩玩‘神海’打打‘吃鸡’,社会环境,让游戏玩家变得更孤独了。
之后,大家只有在游戏的世界里抱团取暖。所以,在游戏里,或者说在游戏这个社交环境里,诞生了只有玩游戏的人才会懂的‘游戏友谊’。这里省略三千字‘如果你不玩游戏,你就不会知道……’的感人内容,玩游戏的都懂。所以,可能很多人看完这部电影,都会给过去曾一起在某个游戏战斗过的朋友/基友发去一个小小的问候,以彰显和安慰彼此曾生死与共的岁月。
游戏环境的孤独加上社会环境的孤独,让游戏玩家们都躲躲藏藏的,没有机会光明正大的站出来说“我喜欢玩游戏”。只能把内心中那份热爱,那份激情,那份悸动藏起来,装作若无其事的样子,加入‘现实’的生活。
记得公司有那么一次聚会,年近四十的某个中层领导喝了一点酒之后开始和我们一起侃自己AFK之前的魔兽往事。他是个非常‘正统派’的中年男子,我们以为功利主义就是他人生的全部,没有想到,他也会有‘不现实’的过去。