《头号玩家》解决版权问题的一些研究

2022-11-04 来源:旧番剧
版权永远是商业电影的命门,怎么处理好版权是一门艺术,前几年斯皮尔伯格执导的一部电影《头号玩家》,就曾面临几百个IP版权的问题。这是一部以未来朋克世界为背景,现实和梦幻来回穿插,最后表达怀旧记忆的多元素电影。电影中存在着几百个彩蛋,或明或暗将游戏、漫画和电影中的元素排列出来,成为一锅大烩菜。但是这种操作毫无疑问会遇到一个问题:IP的版权问题。
像斯皮尔伯格这样的导演,在创作剧本的同时是不可能去考虑投资成本问题的,所以我相信最初的剧本出来,肯定和现在的剧本有很大差异,特别在IP的使用上。我们可以分析一下《头号玩家》使用的那些大IP,基本可以猜测出剧组的思路。

《头号玩家》解决版权问题的一些研究


头号玩家
属于华纳自己的IP
电影中第一个明确说明IP身份的是蝙蝠侠,这个属于DC漫画系列的全部电影版权均属于华纳!我们不妨将进度条调整至开头,当你发现本片制作队列中带头大哥是华纳兄弟的时候,是不是有种茅塞顿开的感觉——华纳名下本就存在大量的电影、动画和游戏IP,这些可以安心使用不用担心版权!事实上因为编剧的努力,华纳几乎所有可以运用的角色都用上了。

《头号玩家》解决版权问题的一些研究


蝙蝠侠
海外版权,一般都是小公司的小IP
第一个动画人物IP是HELLO KITTY,这个人物属于日本三丽鸥,而且这个公司其他几个形象在电影中也出现过,比如之前在空中拆解的新干线号,比如之后出现的掌上熊和酷企鹅。
但是我们也明显感觉到,制片方回避了几乎所有重要的海外IP(其实就是日本游戏公司),最主要回避的就是卡普空(街霸系列)和史克威尔(最终幻想系列),我大胆估计可能是版税过高没有达成协议,回避这两个公司对电影造成了很大的伤害,很多观影者都有一定抱怨!
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