大师班、新锐班|第十五届动漫节上,这些大咖们说了啥?(4)

2022-11-04 来源:旧番剧
杭州电魂网络科技股份有限公司运营副总经理
孙磊
“主播可能要通过3小时的直播,来影响它的用户,直播过程当中,用户在任何时间点都可能会切入,要保证在任何时间,任何一个观众进入这个游戏时,都有吸引力,这就要求游戏在每一分钟都非常精彩,都有它的一个随机性和爆点。”
“我们希望在未来能够支持多玩家参与,能够加入更多的数据可视化,通过这个数据可视化,人们在玩过之后可以进行用户分析,增加与用户的互动,最终目的,是打造一个公益平台,为社会做贡献。”

大师班、新锐班|第十五届动漫节上,这些大咖们说了啥?


美国东北大学游戏设计专业副教授哈特韦伯

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《风语咒》执行制片人、不熄动画CEO、制片人张旋
“我们制订好文件传递的标准,制片的工作就是让我们项目所有的信息都能够在这里面顺畅传递,让制作团队之间能够直接的进行讨论和沟通,有问题随时和导演沟通,在制作过程中减少修改比例,提高效率。”
“为了让这个角色在片子里呈现一个我想要的好看的状态,不是说把模型做的好看,材质贴的好看就可以了,要控制这个角色非常多的细节,包括她哭到什么程度,笑到什么程度,我都要全过一遍,他们才能做到下一步,才能更好。”

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