如何解构《间谍过家家》?风潮与暗礁的起伏
2022-11-04 来源:旧番剧
平心而论,我了解到《间谍过家家》还是因为作品成功被动画化之后,然后再寻来漫画,看完之后大呼过瘾。
这其实从侧面说明了,日本很多轻小说、漫画的动画化,完全可以视为做了一部“广告长片”,动画不一定有正营收,但作品一旦大火,产业链其他端的高溢价完全可以弥补动画成本。
所谓人红是非多,对于某些喜欢(创造)流量的人而言,给《间谍过家家》找茬实在是理所当然的事儿,像“为什么作品中没有黑人”这样的二货问题都能在外网成为“热点”。
呵呵。
随着作品热度持续攀升,我个人是比较关注作品隐约可见的暗礁。
第一,是动画能否保持持续的高质量
这种高质量的标准之一,对于我而言,恐怕就是画面是否有肉眼可见的比例失调、部件缺失。至少在第4集中,我就已经发现了好几处比较低级的崩坏,如主角背后的路人面部呈现“方形”;飞奔的马儿脚部出现奇怪的扭曲(类似拧麻花)。
如果后续对高清版进行拉片,理论上是能找到诸多类似的“bug”。
从目前的作品制作数据(来自萌娘百科)看,WIT STUDIO与CloverWorks是交替制作,在不考虑工期紧张的情况下,如果后续动画依旧频繁出现这种宣传与质量不匹配的情况,动画的口碑怕是要出现问题。
我原本是相信,既然集英社能在同社作品《鬼灭之刃·游郭篇》上如此苛求完美,《间谍过家家》即使没交给ufotable制作,应该也没啥问题。
毕竟,CloverWorks在2021年出的《影宅》《明日同学的水手服》《更衣人偶坠入爱河》和2022年出的《女忍者椿的心事》,可没出现类似《间谍过家家》第4集这样“一不小心”就瞅见的吐槽点。