《时弦-末日起点》两周突破640万CG动画能在网生市场上走多远?(2)

2022-11-04 来源:旧番剧
然而或许是因为当时国内没有一部真正意义上的CG动画,也或许是因为习惯了日漫风的国内用户对欧美风的排斥,《魔比斯环》作为“第一个吃螃蟹的人”并没有获得观众的青睐,最终以600万元的票房惨淡收尾。
如今,距离《魔比斯环》上映已过去11年有余,国内的CG动画产业也在进步。行业里衍生了很多CG影视公司,也催生了不少CG动画培训机构,还诞生了不少优秀的CG动画作品,比如《西游记之大圣归来》、《小门神》、《爵迹》等。
尽管如此,国内CG动画产业与欧美日韩相比还存在较大差距。据朱云鹏介绍,全球的CG动画产业主要集中在欧美及日、韩,其中美国、日本是最早也是主要的发展国家之一,目前其CG动画产业盈利额及经济连动效应已完全超越其他任何影视产业。以美国为例,其CG动漫业已连续4年超过好莱坞真人电影业,成为全美娱乐产业新支柱,如《变形金刚》、《功夫熊猫》、《怪物史来克》、《汽车总动员》等都收获了真人影视作品望尘莫及的超高票房。
而最近十几年来的日本国产片票房前十名中,动画片总是能占据5席到7席以上的位置。以2005年为例,当年日本电影票房总收入为6000亿日元,日产影片票房总收入为4081.14亿日元,前十名的票房总额为1954亿日元。其中,动画片就占到了7席,收入达到1242.5亿日元,占到前十名总收入的79.87%。韩国动画业的产值仅次于美国、日本,占全球的30%,是中国的30倍。

《时弦-末日起点》两周突破640万CG动画能在网生市场上走多远?


朱云鹏告诉麻辣娱投,尽管CG动画在国内受众群体广,但仍未达到量级,且市场还未成型。国内用户偏爱于日式动漫,对CG动画并不是很热衷。但不可否认的是,CG动画在国内处于上升阶段。
在此种情境下,为什么落溪谷选择制作CG网大呢?朱云鹏解释道,作为一家初创公司,在有限的资金及资源下,落溪谷如果直接挑战院线影片,将有很大风险。再加之,网生内容近几年处于一个火热期,确实是初创公司实现想法的重要途径。
此外,在《时弦-末日起点》之前,各平台并没有CG网大的存在,落溪谷从此切入,恰恰成为了第一个入局者。但这也意味着诸多的不确定性,朱云鹏说,在启动项目之前,他们曾与平台方有过沟通,而由于此前没有先例,平台方也无从证明CG网大的市场空间,但至少网大市场比较成熟。
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