经典街机游戏中那些“千古谜团”,摆拳到底是BUG还是官方设定

2022-11-04 来源:旧番剧
多年来,玩家一直有一个疑问:CAPCOM的摆拳到底是BUG,还是故意这么设计的呢?
大部分清版过关游戏都有“摆拳”的玩法。所谓的摆拳,就是一种伪连,打敌人两三下转身(收招)然后接着再打。这样敌人就不用倒地,可以直接打死。我们熟悉的《快打旋风》《名将》《美少女战士》《快打旋风2》《怒之铁拳》甚至《恐龙快打》都可以这么玩的。
《三国战纪2》和《西游释厄传2》也都有类似的玩法。《怒之铁拳》系列更是将这一神技发挥到了极致,4代在连续摆拳三套后还能接上必杀技,那种感觉不要太爽。

经典街机游戏中那些“千古谜团”,摆拳到底是BUG还是官方设定


那么最初《快打旋风》中出现的摆拳,是CAPCOM故意弄出来的吗?
答案:是!
这其实在《少年街霸3》中就已经给出了我们答案,我们看看科迪的超必杀技效果就知道了。这个动作是不是比较面熟?
科迪将早年的摆拳融入到必杀技:

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《少年街霸》科迪的两种模式,打出来的效果截然不同,一种是普通的连段套路;而另一种则是加入摆拳套路的连段。

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