幻梦山海谣:三渲二的画风出力不讨好?浅谈国创神话题材的出路!(3)
2022-11-05 来源:旧番剧
就拿这部《幻梦山海谣》来分析吧,当然它剧情上的问题我们稍后说,先让我夸一下他们的美术,这个团队在美术场景上是肯定用心了的,制作组应该是根据山海经的记载,然后用独特的美术去打造了这么一处具有中国意境的山海世界。
能看出他设计场景构图的时候,应该是有参考传统园林的审美以及传统山水画的构图,然后用这些美术设定互相结合搭建了这些场景。从配色来说,冷暖色调的合理搭配让我隐约看到了致敬老版动画短片的影子,就没有那种闪瞎眼的光污染。
整个作品色调的层次搭配呢也很自然,烟波浩渺的远处云山,近处星星点点的荧光和花草,画面的那种协调感会让你看起来很舒服,不容易有视觉疲劳,包括片头在内动画。也有不少的
2D
镜头,这些镜头的美术风格就更抓眼球了,就我个人而言,我甚至希望她们全程都用这种风格,当然这是不可能的,毕竟要做出空间感的话,同样的成本下,三渲二肯定多一份表现力。顺带吐槽一嘴啊,三渲二的技术力都能搭建出这样程度的场景,我真的觉得国内好多氪金手游应该去向他们学习学习,不要就知道整个山海经异兽啊血蛋啊之类的就开始给玩家搞抽卡对吧?