幻梦山海谣:三渲二的画风出力不讨好?浅谈国创神话题材的出路!(4)

2022-11-05 来源:旧番剧
可以说整体的光效和氛围把控都算是上佳之作。但就像我前面说过的,最开始我以为山海经之类神话题材的作品打好了舞台,你只需要去填充还原,再加以创新,就能是一部好作品儿。就呈现的效果来看呢,制作组肯定是用心设计了的,比如他们选取了有中式文化代表的古琴来开启故事线。

幻梦山海谣:三渲二的画风出力不讨好?浅谈国创神话题材的出路!


在神兽设计上,原版山海经的配图其实很粗糙鼓噪,鲁迅先生都说过,他小时候看的那本书山海经图像也很坏,甚至于几乎全用直线凑合,连动物的眼睛也都是长方形。制作人员在袅袅文字的描述下,参考真实动物的特点和细节,就可以是矫健的大猫,也可以是毛茸茸的肥秋,这样合理想象出了狻猊、云兽、鹌鹑王等神兽的样貌,做的确实很有萌点,尤其是云兽和胖鸟,真的傻乖傻乖,凶猛凶猛的。

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用符箓召唤出死去妖兽的灵魂来为自己服务
这种可以拓宽原版山海经中神兽或者妖兽的设定也算是有想法的,毕竟之前书上密密麻麻写满了这个可以吃,那个吃了可以日行百里等等,但如果真按原书来,主角团就变成美食的俘虏了。山海妖兽们可以是困住敌人的锁链,也可以是带着大家飞奔的坐骑,再加上美术组设计蠢萌妖兽的造型,基于此来展开的故事线,我想如果是小朋友的话应该会很喜欢。

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