跨越14年的梦幻物语:《传颂之物二人的白皇》亚洲版全解析(3)

2022-11-05 来源:旧番剧

跨越14年的梦幻物语:《传颂之物二人的白皇》亚洲版全解析


传承与发展
游戏性方面作为SRPG在传统战棋游戏的格局上做出了不少有亮点的创新,同时RPG内核的角色养成也树立了自己的特色,没有盲目跟风泯然众人。角色养成方面,人物通过提升等级以积攒BP值提升个人属性,而不同属性对于BP值的消耗有着不同的权重,对玩家的自主性和培养选择上既给出了自由度又做出了考验。人物身怀不同的炼技(触发型技能)和特性(光环型或个人型被动),角色定位更加鲜明,同时保留了装备系统对上述系统的补充和DIY,让玩家可以对中意的角色进行更全面的培养。

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技能系统沿袭前作的圆环QTE连击系统,通过精确时点按键触发会心连击和会心反击,追求完美的硬核玩家能从中找到类似音乐游戏Perfect Hit的快感,同时也提供了自动连击系统来照顾休闲玩家的体验。帅气畅快的连击演出有着不输于轻量动作游戏的打击快感,各异的角色动画模组也充分体现了不同角色的定位风格。

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