长城动漫不断收购难造“东方迪士尼”(3)
2022-11-05 来源:旧番剧
同属于原创动漫环节的东方国龙推出的作品包括《金丝猴神游属相王国》《杰米熊》系列动画片等,但记者在豆瓣搜索发现,目前二者均无评分。东方国龙在2014~2017年的承诺业绩分别为30万元、260万元、338万元、440万元,实际完成情况分别为82.62万元、272.40万元、256.72万元、435.90万元。其中2016年和2017年的业绩承诺均未达成。
游戏业务折戟
剥离炼焦产业后,在长城动漫的版图里,游戏和动漫是两大主营业务。长城动漫在2018年财报中提到,游戏版号暂停发放、游戏备案入口关闭、网络游戏实行总量调控等诸多行业不利因素,直接影响主营游戏业务收入。子公司新游戏无法上线,代理和运营游戏数量同比减少;同时,原游戏生命周期陆续到期,导致公司营业收入同比大幅下降。
长城动漫在游戏环节的布局主要是新娱兄弟和杭州宣诚两家公司。新娱兄弟主要从事网页游戏以及移动客户端游戏的研发、运营,旗下有老牌页游平台51wan。
一位曾任职于51wan的游戏从业者介绍,2017年51wan的创始人刘阳退隐,公司的规模从2017年开始在缩减,现在公司的办公面积、业内地位、产品数量和知名度都较之前有所下降。51wan在页游时代是第一批阵容里的,但是手游跟进晚了,在行业里没有太大的波澜。
一名游戏研发人员也表示,目前整个页游市场在下滑,页游的主要优势是方便,不用下载,但是页游一直在吃老本,同样的游戏模式不停地换“皮”,游戏类型也以传奇类居多,这些年没有太大的进步。
一位手游公司的知情人士透露,目前51wan主要是靠老产品在维持,但老产品在生命周期的尾巴,情况不算乐观。长城动漫2018年财报中也提到,2018年度新娱兄弟的发行业务《魔灵觉醒》《黑龙与天使》等独家产品收入下滑,并且陆续下线;由于版号政策影响,储备的《暮色方舟》《巴哈姆特之怒》等独家手游产品未能在2018年上线。
事实上,2018年长城动漫两大主营业务游戏和动漫的营收和毛利率均在下滑。2017年游戏行业营收1.68亿元,毛利率为61.10%;2018年游戏行业营收0.36亿元,毛利率为34.91%。2017年动漫行业营收1.12亿元,毛利率为47.05%;2018年动漫行业营收0.29亿元,毛利率为22.22%。
郭成杰认为,让优质内容产业化发展是一个好的盈利模型,不像单纯做内容的公司,特别依赖一两款产品,如果有产业链的支撑,下游可以实现变现。但是长城动漫缺乏好的作品,是没有办法把产业链上的公司串起来的。上述影视投资人认为,长城动漫虽然收购了上游的原创内容公司和下游动漫衍生品公司,但是各个子公司更像是一种拼凑,并未真正实现协同。
上述动漫公司总经理还表示,要发展好“东方迪士尼”,优质内容和企业管理都很重要。
本报记者秦枭对本文亦有贡献。