暴走漫画求生:戴头套的王尼玛能否摸索到安全边际?(4)

2022-11-05 来源:旧番剧
团队不是没认真想过,但难处显而易见。真人电影里,明星是重头,这就是笔不小的开支,而且很多明星都是带着编剧过来,可能会要求改剧本。相比之下,动画电影就完全可控,不会受到演员、拍摄环境等因素的制约。
更现实的顾虑还在于资金,虽然后期电影得到了阿里和万达的支持,但早期的投入都来自公司的自有资金。
早在2008年,任剑放弃国外的投行工作回来创业,成立了西安摩摩信息技术有限公司,这一年,暴走漫画诞生,以幽默草根的风格开始席卷互联网。
积累了2.4亿用户,超过80%是90后,但暴走漫画的商业化却是这两三年才起步的。
最初,任剑并没有感到商业化的压力,但随着用户积累,他觉得广告、周边、游戏等都可以作为公司商业价值的验证,此外,做动画电影也需要资金上的投入。
暴走漫画高管张然曾透露,暴走的商业跟内容创作是严格分开的,内容创作不接触任何商业诉求,以保证创作的纯净性,这就使得客户常常觉得暴走在内容合作方面比较强势。
作为内容主编,王尼玛也对《中国企业家》证实了这一点,他们在做节目时,没有提前找投资人的习惯,内部对广告植入也很抗拒。但后来公司有了盈利压力,不可避免需要妥协,“有时候节目内容不够精彩,我们就拿广告当借口。还曾经有编剧注册了小号混在粉丝里留言,骂自家广告太多,看把他们给惯的。”
CEO任剑也经历过多次这样的自我拉扯。节目接到广告之后,做视频、游戏的同事认为广告太硬,连执行都不执行。他一度觉得无奈:“团队自我保护力太强,我说那好吧,把收入放一放。”
甚至有时候,已经接了广告,客户也打了定金,但最后方案执行不下去,任剑只好道歉赔违约金。
这也是为什么郝雨一直想做电影的原因之一,暴走漫画做免费的网络节目,通常是平台或者广告主买单,“我只能为了生存去妥协很多东西,不然连这个作品都出不来,所以这是一个很糟糕的恶性循环。”郝雨觉得电影不同于这些流量产品,靠的是好内容让观众付钱,况且电影还处于金字塔尖,这对内容创作者太有诱惑力了。
在创始团队看来,要想直接收割一波“韭菜”,完全可以做一部《暴走大事件》的电影版,但这不是暴走漫画的生存路径。
当年互联网上,百思不得姐、糗事百科这类搞笑产品火爆的时候,也有投资人建议暴走漫画选择这样的方向,垂直、流量大,但团队总感觉做着不爽,还是更喜欢做些不一样的东西。
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