《描绘生命:双界》评测:在卡通世界跳平台的“任系”游戏(2)
2022-11-05 来源:旧番剧
在游戏开始后和故事开始前的间隙,一个无法跳过的环节等着你——“捏人”。《描绘生命:双界》继承了系列由玩家绘制“主角”的特色,并提供了足够丰富的像素图绘制工具,比如足够丰富的基础和高级调色系统,又比如省去玩家一格一格涂色的智能喷漆工具。在方便工具的基础上,即使没有像素画绘制经验的新手,也能摸索着尝试画出自己喜欢的角色。
在一段前作剧情的梗概后,你会看到一段交代“拯救世界”主线的剧情。游戏中的关键道具“想象力之书”可以帮助我们在现实世界贝尔维尤和由可爱拟人小动物居民组成的拉波维尔穿梭,并进入每个角色的内心深处,以“闯关”的形式,改变他们的思想达到目的。
事实上,玩家推进剧情的方式,就是一次又一次,进入不同角色的内心“闯关”。在这过程中,除了必须“拯救”的主线角色,设计者也安排了大量“挑战关卡”在非主线角色上。一些主线节点也通过经典的“三星通关”设计,引导着玩家主动游玩“挑战关卡”满足一定星数条件后,继续在现实世界或拉波维尔推进剧情。
就地图的表现来看,无论是现实世界贝尔维尤,还是幻想世界拉波维尔,都在细节上让人感到舒适。由精致像素组成的地图上,会根据周围的主题设计不同场景。举例来说,在现实世界的农庄一角,除了长有作物的整齐农田,被修剪草坪的庄园门外地面,甚至还设置了麦草垛、水桶、木箱乃至拖拉机。