京阿尼的动画之路01,原来这是京都动画养眼的真正原因(4)

2022-11-05 来源:旧番剧
至少对于京都动画来说,它的画面好的最核心原因是因为多年的经验积累,使它总结发明了一套自己后期专用的技术和插件。
可能好多人不以为然,认为我们后期的软件难道不是差不多么?
但是真正懂行的人就会知道这个插件的重要性,在这里给大家举一个例子。

京阿尼的动画之路01,原来这是京都动画养眼的真正原因


曾经有一个美国人,他叫迈克尔·艾里亚斯,他之前做过詹姆斯·卡梅伦的摄影助理,在上个世纪90年代曾经一度来到日本,进入了一家叫做IMGIC的公司,主导开发了一个给三维模型着色的软件。

京阿尼的动画之路01,原来这是京都动画养眼的真正原因


后来这家公司就把这个软件卖给了吉卜力工作室,宫崎骏用它制作了《幽灵公主》,所以在《幽灵公主》中其实是有很多三维建模的,比如子弹、枪支、雨伞,这些用三维都是省时省力的,但是我们真的很难用肉眼去区分它们。
后来又过了几年,迈克尔就离开了这家公司,多次辗转在日本和美国之间,这时吉卜力工作室再想获得这个软件的更新换代版本就买不到了,但是迈克尔本人并没有停止对这个软件的开发。

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