如何认真的看待「妖精的尾巴」这部经典日漫(2)

2022-11-05 来源:旧番剧

如何认真的看待「妖精的尾巴」这部经典日漫


然而,正是因为贪多嚼不烂,真岛对于人物的过度关注让他对剧情设计放低了要求,于是妖尾就有了和其他的剧情篇有一个共同的缺点,就是「虎头蛇尾」和「头重脚轻」,许多设定来势凶猛,光看伏笔都叫人向往,但最终揭露真相时又让人觉得失望(譬如乌璐蒂亚与恶魔心脏的计划、交蚀之门所导向的未来、龙王祭的目的、杰尔夫的追求等等),一定程度上就是因为真岛过于依赖靠人物本身来带动剧情的发展,都是又不愿投入足够的心血去对人物进行深入的刻画,导致许多剧情的发展相当地苍白无力。以及后续剧情的推动,导致的战斗力拉胯,前期可以暴打实力的魔导士,后期竟然被轻松秒杀,
比如剑咬之虎黑白双龙这种当了大魔斗演武一整章对手的角色,后续描写却极度单薄,让人感觉有些惋惜。
而且
跟主角战斗过的敌对人物公会(魔女之佣)基本都洗白了。纵观全局只挨过一拳的阿库诺洛基亚也死了,对,就挨了一拳。露西联手所有人什么爱的魔力转圈圈把黑龙控住,纳兹和其他残血灭龙魔导士力量合体一拳打死黑龙。
还有妖尾的这一缺点也体现在了它的篇章划分上 —— 作为一部长度超越五百话的超长篇,妖尾篇章众多这一点并不奇怪,但仔细挖掘的话,可以发现妖尾的大部分篇章都非常地短,最长的前三篇为:阿尔巴雷斯篇(最终决战篇)107话,第二的大魔导演武篇82话,第三的冥府之门篇60话,其余篇章都保持在20话上下的篇幅。
这样的章节划分对于长篇连载来说,其实是比较细碎和偏快节奏化的。妖尾的大部分篇幅都把焦点放在了介绍新人物与对战上,因为很难以对剧情做精细的规划,因而导致了后期「人物刻画流于表面,故事发展千篇一律」的问题。
虽然吐槽了或者指出了这么多,我认为是比较的客观的评论,但是。。。。。。。
因为世界上看动漫的目的有很多 有的人是为了看故事,体验不同的人生;有的人是为了看真实的世界,体会人性的渺小和伟大;有的人是为了从专业的角度比较,给动漫封神/差评;还有一类人,是为了爽快。而恰好,我就是最后一种。
猜你喜欢
动漫推荐
免责声明:动漫番剧数据来源网络!本站不收费,无vip,请勿上当!

www.jiufanju.com-旧番剧