怎样才算完整的武侠?主体,表现形式,内核三者缺一不可(2)
2022-11-05 来源:旧番剧
武侠文化的主体:侠客
武侠的中心是侠客,而人心有偏差,侠客自然也有所偏差,这种偏差会导致人物形象产生差异,有正面,自然就会有反面,而这对立的立场,也是引发故事矛盾的一个重要点,正是或正或邪的两方阵营的架构,才会引发故事的矛盾冲突,只有矛盾冲突,才会有一个好故事呈现在“观众”们的眼前,
少年侠客是武侠故事里不可或缺的一部分,一方面,少年人有朝气,有着蓬勃的生命力,可以从他们身上感受到热血沸腾,另一方面,少年不像成年人,他们无所顾虑,敢想敢拼,甚至可能会为了自己心中所想而采取一些非常规的手段,这让故事更加的具有戏剧性。
并且,对于局外人而言,少年人所犯下的一些无伤大雅之错是可原谅的,而成年人的错是绝对不可原谅的。但是如果犯下的错过于巨大,这个少年的所作所为则更会让人感到毛骨悚然,人们会想,年纪轻轻就做出如此错事,以后或许将更加可怕,这其实就是一种对未来的猜测心态,而武侠的世界里,这种心态却也十分常见。
武侠文化的主要表现形式:功夫动作
说到武侠,很多人心中的第一反应必然是酣畅淋漓的打斗,动作是能够感染人的。就比如说京剧《三岔口》就是一个纯武打戏,但是却能够流传至今。武打,是世界的通用语言,除了《秦时明月》这一部动画中的“虚假”武打之外,还有很多的电影电视剧直接采用的是真人武打形式,比如说李安导演所导的《卧虎藏龙》,这其中就有很多的武打元素,或者同样是由章子怡担任女主,王家卫所导演的作品《一代宗师》之中,武打也是其中的亮点,这两部电影都是典型的武侠片,也让无数观众被其中的中国功夫所痴迷,尤其是《卧虎藏龙》中在木坑竹海所拍摄的“竹林斗剑”,更是让无数影迷心向往之。