专访乐高Ideas万票作品“火影忍者”双胞胎设计师David和Diego(7)

2022-11-05 来源:旧番剧
8.最喜欢作品里面的哪一部分?
我们对整个新建筑的设计都感到非常自豪。我们以可以打开以访问内部的方式创建了它。事实证明,花些时间思考这种机制和屋顶所需的修改是完全值得的。正如我们之前提到的,这给了这个系列很多新的可玩性!
拉面的表现方式也值得留意。最简单的方法是为2x2圆形光面板创建贴纸或贴花。但是,对我们来说,这真的不够。所以,我们决定更进一步,以一种更有创意的方式重新想象这种食物。因此,我们在分离的拼贴中创建了多达6种成分,以便它们可以以不同的方式组合。不是每个人都喜欢成分相同的拉面,对吧?这也让拉面在这个想法中扮演了更重要的角色,这是我们最初目标的一部分。 场景中有很多细节,只要仔细看看图片就会发现!

专访乐高Ideas万票作品“火影忍者”双胞胎设计师David和Diego


9.使用什么软件来构建和渲染模型?
我们使用Bricklink Studio 2.0来创建建筑和渲染。该工具非常易于使用,它生成的渲染非常棒!要将贴花和贴纸应用到我们使用Bricklink Part Designer砖块上。从那里,可以一键将修改后的积木导出到Bricklink Studio。
10.如果您在设计中使用自定义贴纸或印刷品,您是如何制作它们或从哪里获得它们的?
套装中包含的所有贴纸和贴花都是我们制作的。我们决定从头开始创建所有内容,而不是挑选已经创建的图像,这样我们就可以制作自己的版本并将它们缩放到所需的大小。
我们使用上一个条目中的人仔模板来绘制每个人仔所需的所有贴花;我们为每个人制作了大约 14 个贴花。也许你没有注意到,但这个新版本中的大多数人仔现在都用到了,所以我们不得不重做很多贴花!我们还添加了一个新的小人仔和大量的新艺术形式。
关于乐高Ideas
1.关于成功的乐高Ideas,有什么建议吗?
我们用同样的建议告诉自己:
· 要打造真正喜欢的东西。
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