精解《洛克王国4》(六)(5)

2022-11-05 来源:旧番剧
<4>.关于情绪调动:
“受众印象”的另一方面,情绪调动,是一段让观众产生情感共鸣的过程。什么样的电影称得上“精彩”?这显然是一个多解的问题,很难给出唯一答案。不过可以想象,一部电影若是做到时刻调动观众的情绪,让观众在观看过程中投入精力和情感,在电影结束后反复回味,是不是更有利于得到观众的认同?
电影对观众情绪的调动,是要基于剧情的发展,在适当的时刻,用适当的情景和音乐激发出来,引起观众的情感共鸣。主线剧情从根本上决定了什么时候要表现什么情绪,接下来的任务就是情景和音乐的运用安排,尤其是要保证它们与主线剧情无缝衔接,融为一体。
单独借助视觉情景很难调动起观众的情绪,但音乐就不一样了,可以单独使用,也可以与视觉情景配合,用以调动观众情绪。即使在一个不足以引起情绪剧变的细小片段,我们的情绪仍会有微妙的变化,而这种微妙的情绪变化,同样需要借由音乐激发出来。
以本片的序幕为例:首先呈现在我们眼前的,是巨人谷宁静而幽美的景色,令人心情放松舒畅;随着音乐的突然转变和画面中小精灵的警觉,我们也会感觉到有危险即将发生;果不其然,鸡牛部队入侵了巨人谷,并放出巴德去抓走蔴
球,伴随这段画面的则是一段令人不安的低音旋律;在对蔴
球进行特写的过程中,没有令人压抑的低音;然而随后巴德出现在画面,并抓走蔴
球的时候,低音旋律又立即复现。短短3分钟,我们的情绪随着剧情的展现,由宁静变得紧张;在感觉紧张的过程中,紧张程度也是随时间变化的——在此过程中,背景音乐起到的主导作用可见一斑。
《洛克王国4》在情绪调动方面,给我留下最深印象的,是迪莫牺牲的那一片段。有谁不会为迪莫,为小洛克,为整个洛克小队感到难过?此时一场暴雨降临,更是让我们深刻感受到这种凛冽的痛。漆黑的天幕,咆哮的闪电,交加的风雨,作为渲染悲伤气氛的常用视觉元素,似乎普通得不能再普通了,然而此刻我却找不出什么东西来取代它们——加上缓慢低沉的音乐之后,情绪感染力更是不可名状。
这些场景让我联想到《火影忍者》动画第300集,同样的一场暴雨。受了致命伤的阿斯玛,木叶村第十班的老师,在弥留之际给他的三位学生留下最后的话语。回忆起第十班吃烤肉的情景,阿斯玛为满足丁次的食欲而不惜破费到不够付钱,不惜抛下面子向老板下跪——这个情景若是出现在别处,也许会让人感到好笑,但出现在此刻,恐怕没有谁能笑得出来,取而代之的是感动,还有师生的临别之痛。阿斯玛提出要抽最后一根烟,而后他的生命也随着一场暴雨的降临和香烟的熄灭而终结——此刻无疑是悲怆之情展现得最为淋漓尽致的时刻。
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