关于《我坐了17小时的牢,制作组就让我吃了1小时的糖》这件事(2)

2022-11-05 来源:旧番剧
不仅如此,除开我们的男主,游戏里还有一位
超出自然科学解释的幽灵
。但你不要以为这位幽灵是普普通通的哟,她的外貌不仅是可爱的美少女,还能随时实体化(并且拥有和人类一样的构造)展现在人类的眼中。在危险时刻还能附着在你的身上,帮助你破解危险。不过以上都是这位幽灵小姐的一点点能力罢了。本游戏最厉害的一部分就是
樱花的侦探能力拉满这一方面
,即使没有去现场调查,只听旁人的描述即可推理出不偏不倚的答案来,可谓是柯南后继有人了。

关于《我坐了17小时的牢,制作组就让我吃了1小时的糖》这件事


故事线路


游戏的故事线路一共有五条,在我游玩的这
17小时
内,我只通关了三条线,那为什么没有坚持打通全结局呢?首先这个游戏它在前期的共通线实在是太长了,
玩gal最主要的一点是什么?就是糖啊,只要你给我糖,不管游戏剧情如何烂到尾,我都不会太过苛刻
。但在我开始游玩的7小时内,基本没有糖,全程在破案。当然破案也许来说还算有趣,但也要控制度吧,来个1小时内的破案点到为止就可以了。但是你硬生生要搞7小时的破案内容,这就让我很烦恼啊。
要说突出人物的性格吧,1小时也足以毕竟这不是长期动漫之类的,人物性格方面给个大概就行(
游戏中也就给了个大概
)。那破案就破案呗,精彩一点其实我也能接受毕竟活跃活跃脑子也不错。
但是游戏中的破案环节很难很难想象制作组是在什么样的环境下写出来
,我们的男主本是大学生,但在游戏里你根本体会不到大学生的那种感觉,反而比高中生还“
弱智
”那一种。就先不说大学生这一设定了吧,破案环节居然是
找猫、学校灵异七大事件
之类的,很简单的事情制作组明显把故事线路写的复杂化,让大家以为这是什么
高深莫测的大事件
,结果到最后你给我说是找猫和愚蠢至极的灵异事件?

关于《我坐了17小时的牢,制作组就让我吃了1小时的糖》这件事


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