“第二代”IP改编手游市场中,游戏厂商应该注意哪些问题?
2022-11-05 来源:旧番剧
不少现象都在证明,千亿级别的“IP改编手游市场”仍旧是2022年行业必争之地。前不久,伽马数据发布《2021-2022移动游戏IP市场发展报告》,透露出中国IP改编移动游戏市场收入延续往年的增长趋势,达到了1297.7亿元;而在三七互娱、中手游、富春股份、网龙等上市公司的财报中,可以看到《斗罗大陆:魂师对决》等IP改编产品在游戏业务板块着墨极多;此外,业内还出现了如抖音“游戏发行人计划”等更适配IP产品的营销新打法。
无论是市场规模、产品成绩还是配套服务的发展,都直观地反映出了“IP改编手游市场”的重要性。那现在布局这一领域都有哪些注意事项?以往的经验是否还适用呢?
一、做IP改编手游的思路有了什么变化?
“版号的影响是很明显的”,一位从业者告诉游戏日报,“大部分换皮公司被版号给挡在了门外,剩下的也开始更重视产品推广成功率了”。很明显IP改编手游已经迎来了“全面精品”的时代,“因为用户对产品质量的要求明显提高了,不会只为了你的IP买账”。
此前有很多做出爆款IP改编手游的行业大佬(例如做出《花千骨》天象互动CEO何云鹏)公开分享过一些经验,直到现在仍旧适用,游戏日报筛选了被提及频率最高的3条:
1、IP本身适不适合改编。
选择IP不能只看火不火,还要分析是不是适合改编成游戏,例如个性鲜明的多角色IP更有关注度;题材要尽可能选择超现实,让玩家玩到现实生活里体验不到的;还有故事线要丰富,这样容易开发剧情与支线。