“第二代”IP改编手游市场中,游戏厂商应该注意哪些问题?(2)

2022-11-05 来源:旧番剧
2、有没有合适的档期热度。
IP有热度是基础条件,但这个火不能是过去时,例如一部播放量破亿的完结动漫,它肯定有足够多的用户基础,可热度已经没有新的爆发可能性了。所以选择时要尽量考虑有明确连载、季播规划的IP,越是完整,越有利于长线运营。
3、品类是不是自己能做的。
例如当我们了解到某个IP很适合做成卡牌游戏,也调研过用户有明确需求,但自己的团队以前做的都是模拟经营、射击类的,就不适合去拿这个IP。
当然,除了这些普适性的经验外,随着环境变化做IP改编也必须要考虑到一些新的变量。
例如已经有很多改编产品的
成熟IP(例如《斗罗大陆》、《航海王》等)和尚无对应产品的“新”IP怎么选?
这要看自己团队的思路和能力。前者市场相对饱和,想要打出自己的成绩必须有创新思维和足够的技术支撑,而后者门槛要更低一些,只需要做到IP粉想要的还原。
此外,在版号严审的背景下,
长线运营成了立项的重点考虑,这就要求档期热度时间线够长

二、小说 动漫IP成改编“最优解”,都有哪些好IP值得关注?
同样在伽马数据的《2021-2022移动游戏IP市场发展报告》,游戏日报注意到一个特殊现象,整体增速放缓的情况下,小说IP改编市场的同比增幅仍旧保持在40%以上。这也印证了上面游戏日报提到的“新”IP更适合多数厂商选择的变化。
更精细点来讲,“已在进行动漫化的小说IP”是当下市场环境中IP改编的最优解。一方面其用户基础量大,有长线热度且受众画像清晰,另一方面动画播出期间联动能放大IP价值,通过动画形象场景进行开发,可保证用户的高接受度,这正是斗罗大陆等IP实际验证过的。
怎么去找到这样的好IP呢?
不久前,第27个世界读书日到来,阅文集团推出了一份“423全民读书月最具书粉期待改编书单”,我们看到了读者想要的游戏改编选择。游戏日报从档期热度、用户画像、核心改编亮点和适合的改编品类几个板块来详细说明下每个IP的情况:

“第二代”IP改编手游市场中,游戏厂商应该注意哪些问题?


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