《茶杯头大冒险》PS4版发售纪念访谈:「追加DLC水准更上一层楼」(2)

2022-11-05 来源:旧番剧
Chad:
我们在 PS4 的版本里设置了白金奖杯成就系统,我已经迫不及待地想要收到第一个得到白金奖杯的玩家的截图了。
—— 有考虑过发售实体版吗?
Chad:
我们需要花费较长的时间来研究如何制作出符合我们预期质量的作品,因此关于实体版的消息目前暂时无可奉告,之后会视情况而定。
—— 截至目前为止,《茶杯头大冒险》在全世界范围内的销量如何?
Chad:
已经达到了惊人的 600 万份。没想到全世界的粉丝们能够如此喜爱我们这部动画冒险游戏,着实让我们目瞪口呆。就像 Maja 刚刚说的,我们最初开发时仅仅觉得只要销售额能够支撑续作开发便足矣,这部作品能够讨得如此多玩家的欢心,受到大家如此热情的欢迎让我们不甚惶恐,对大家的感谢之情也难以言表。

《茶杯头大冒险》PS4版发售纪念访谈:「追加DLC水准更上一层楼」


—— 据说 2020 年预计发布追加 DLC 「甜蜜终章」(The Delicious Last Course),目前进展如何?
Maja:
关于「甜蜜终章」,我们计划以赋予原版游戏更多深刻意义的形式来拓展作品,给玩家留下一次难忘的体验。制作《茶杯头大冒险》时我们在开发和制作动画上学到的很多有用经验都将会运用在本次的 DLC 开发中。想必各位一定会惊讶于画面的精细度和整体制作水准有了飞跃般的提升。
—— 今年次时代主机 Xbox Series X 和 PlayStation 5 相继发售,那么本作有无登陆这些最新平台的可能呢?
Maja:
我们正在对次世代主机进行积极地调研,今后当关于各平台的详情更加明朗之后或许可以考虑。
—— Netflix 上也即将播出原创动画《茶杯头秀!(The Cuphead Show!)》,请问你们对于本作的动画化有何感想呢?
Chad:
《茶杯头大冒险》的创作灵感来自 1930 年代的动画电影和短篇卡通,听起来或许令人难以理解,我们对于古典作品的这份偏执的热爱正是我们制作这款游戏的初衷之一。因此能够有机会让我们再现经典实在是很不可思议,说是「梦想成真」也一点都不夸张。
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