火爆的中国游戏,带动中华文化传播,不可小觑(2)

2022-11-05 来源:旧番剧
中国大陆第一款商业游戏《神鹰突击队》,直到1994年才推出。此时的国际市场竞争已经异常激烈。90年代末期,星际争霸,魔兽争霸,反恐精英等竞技游戏,开启游戏市场的另外一个时代。
2000年初,韩国探索出网吧计费的全新收费模式,并建设起拥有3亿美元出口规模。1400多家游戏制作商,4万6千多家游戏服务商的,世界第二大游戏产业群。韩国游戏发展,成功激活中国游戏市场,各种热门游戏不断被引入到中国,比如第一款韩国网游《千年》。
2001年,一款奇迹般的网络游戏诞生,它就是《传奇》。盛大创始人陈天桥带领团队,利用社区运营和炒作的方式,迅速抢占大陆网游市场。2002年,传奇在线人数突破50万,成为世界上最大规模的网络游戏。不过,最终一场和韩国开发商的版权之争,让这款游戏走下神坛。

火爆的中国游戏,带动中华文化传播,不可小觑


此后网易突然崛起,先后推出《精灵》《大话西游》等游戏。他们也尝试进军海外市场,但是最多只是停留在中南亚等,与中国文化相近的地方,欧美日韩等市场更是反响平平。
中国游戏走出门,其实还是靠腾讯。腾讯游戏算是如今中国游戏的巅峰。刚开始,因为没有制作游戏的经验,腾讯只能通过代理游戏的方式,让外国火爆的游戏走到中国。先后引进多款火热的韩国游戏。穿越火线,DNF等,这些游戏在很长一段时间里,成为中国最受欢迎的游戏。
这些游戏的进入,加快了中国游戏市场的发展,电子竞技行业在这一阶段,有了长足的进步和发展,这给我国游戏市场带来了新的机会。真正让中国游戏走出国门,还有赖于手游市场。腾讯游戏的出现,让我国的游戏市场走向成熟,逐渐赶上欧美等市场。

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