火爆的中国游戏,带动中华文化传播,不可小觑(3)

2022-11-05 来源:旧番剧
腾讯游戏借此收购拳头公司,让英雄联盟成为一款影响世界的游戏。但是说到底,这还不是中国开发的游戏。而手游则完全不同,随着智能手机的普及,世界移动游戏市场前景广阔,腾讯率先做起了手游。曾经风靡全国的天天系列手游,就是腾讯游戏在手游方面的代表作。
当中国手游市场掀起一阵狂潮时,欧美市场依旧以主机游戏为主,移动游戏市场规模相对较小,但是潜力却非常大。而腾讯也正是看准了这个机会,收购拳头公司只是腾讯游戏进军海外的第一步。
2015年,《王者荣耀》面世,其海外版《AOV》于2016年10月正式上线。这款游戏不仅在国内引发热潮,在海外市场同样掀起了一场风浪。很快,《AOV》的全球注册拥有就超过2亿,日活跃用户达到1500万,登陆149个国家和地区,一时间成为世界上最受欢迎的手游之一。随后腾讯又推出刺激战场,再次受到大众欢迎。

火爆的中国游戏,带动中华文化传播,不可小觑


如今,中国游戏已经在全球市场上,牢牢占据一席之地。除了腾讯的手游之外,还有一款中国游戏《原神》同样风靡全球。在全球超过150个国家和地区同步发行,同时有中,英,日,韩,法,德等13个预言版本,并在全球范围内斩获多项大奖。包括苹果应用商店2020全球年度游戏,谷歌应用商店2020年度全球游戏最佳游戏,日本东京电玩展2020TGS媒体大奖等。
中国游戏已经成为中国的又一大名牌,2020年,中国自研游戏在海外市场的销售,已经达到154.5亿美元。
或许很多人觉得,游戏产业的发达根本不值得炫耀,花在游戏上的钱,还不如投入到科技领域,而且有这种想法的人可能还不少。不可否认,科技领域的领先才是中国崛起的关键,但是游戏行业的发展同样不可小觑。它不仅仅是一种娱乐,同时还是中国文化输出的重要途径。
游戏和文化有什么关系?事实上,游戏早已经成为文化输出的重要载体,美国就是一个非常典型的例子。上世纪初,美国GDP已经到世界第一,但是却依旧被认为合适文化荒漠,欧洲依旧占领文化高地。但是在几十年后,美国文化已经风靡全球,美国文化输出的先锋之一就是游戏。
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