国内玩具产业:需要和影视动画产业配合才有发展可能的行业(3)
2022-11-05 来源:旧番剧
在教育玩具方面,我国也开始落后于欧美与日本市场了,比如说2018年日本任天堂发布的零件纸板拼接玩具LABO。
通过纸板拼接外加SWITCH外设与识别功能,可以用纸质组件做出各种各样的外形,并且通过纸质组件来进行游戏,任天堂英国分公司已经开始试着将其引入学校教育中了。
亦或是大家都很熟悉的乐高机器人,通过简单的编程教学与亲自动手拼接的办法来达到儿童教育的成功,目前国内已经有大量的教育机构开始采用这种教学模式来进行儿童教育。
2. 过度重视线上消费,忽视市场生态建设
:这句话听起来似乎与现行大力推广线上交易的情况完全相反,但在玩具行业(包括任何玩具)我认为,实体店,任何形式的实体店都是高度必须的,原因有如下三个。
第一、玩具并非生活必需品,即使是教育玩具也是如此,玩具在日常生活中提供娱乐、教育两方面的职能。