被万代错过的《游戏王》,如何从漫画发展为收益超百亿美元?(2)
2023-06-03 来源:旧番剧
游戏王漫画,讲述了高中生武藤游戏在完成了埃及留下的“千年神器”获得新的力量后,与朋友们一起通过游戏与邪恶势力斗智斗勇的故事。
初期,内容为一集完结单元式,主角每次都会与恶势力展开各类游戏,如龙牌、扭蛋怪兽棋、电子宠物对决、悠悠球等等,卡牌游戏只是其中一种。
高桥和希一开始并不想固定一种游戏模式,尝试了很多种玩法,但反响并不太好。直到受读者好评的“魔法与巫术牌”(卡牌游戏)再次登场,人气才恢复。
为了能继续连载,于是他迎合市场从漫画中期开始转而以卡牌游戏为主进行创作。
随着漫画人气积累,两个动画版相继问世。一是1998年由东映动画制作并在朝日电视台播出的27集动画,第二版是2000-2004年期间在东京电视台播出的《游戏王Duel Monsters》(中译《游戏王 怪兽之决斗》),共224集。
后者以卡牌游戏和七件千年神器为主线,并加入了诸多原创剧情,确定了卡牌动画的基调。
为何仅间隔两年就推出了两版完全不同的原作动画?这当中万代的角色非常重要。
1998年,随着《游戏王》第一版动画播出,万代率先改编推出集换式卡牌,但由于规则混乱,做的并不成功,仅发售3弹便结束了。
时至今日,我们还能不时看到粉丝们对万代版《游戏王》的吐槽,玩家想要了解完整的游戏规,需要先将同一系列的卡牌全部集齐,它被看作是《游戏王》卡牌最为“黑暗”和混乱的时期。
随后,Konami(科乐美)拿到版权,1999年根据原作中的“魔法与巫术牌”游戏制作了“Official Card Game:Duel Monsters”,即“游戏王官方卡牌游戏:怪兽之决斗”,简称游戏王OCG,并制定了完善的游戏规则。
从此,游戏王作为一种真正的集换式卡牌游戏流行起来。第二版动画《游戏王Duel Monsters》也正是基于OCG的成功进行制作,连标题都是根据游戏命名,且内容也努力贴近OCG实卡规则。