被万代错过的《游戏王》,如何从漫画发展为收益超百亿美元?(4)

2023-06-03 来源:旧番剧
为纪念原作诞生20周年的剧场版《游戏王:THE DARK SIDE OF DIMENSIONS》由高桥和希亲自担任编剧、角色设计和制作总指挥,持续上映大半年,票房突破10亿日元,创下游戏王剧场版最高票房记录。
文创潮在上文提到,Konami(科乐美)发行的官方卡牌游戏,以原作漫画中的“魔法与巫术牌”为基础,但规则细节上做出了较大修改。
东京电视台版的动画则直接以Duel Monsters命名,之后的动画系列中还出现扫描实体卡牌商品而来的卡牌,同时融合OCG规则。
比如,《游戏王SEVENS》播出的同时,Konami推出了使用新卡池、新规则的《游戏王Rush Duel》,它的决斗方式也在动画中登场。
可以说,游戏王的动画被赋予宣传促销OCG产品的意义。
“卡牌游戏、动画、漫画”三位一体式的发展模式,内容输出与卡牌游戏相辅相成,造就了游戏王IP的持续走红。
三者的内容出品是联动的,互为宣传的同时加深了玩家与IP间的全方位联系。
比如,动画播出后,又被改编为同名衍生漫画。实体卡牌背面的名称也会随着动画名称而变化,如发售之初名为“游戏王官方卡牌游戏:怪兽之决斗”,至2008年《游戏王5D"s》动画播出时,名称随之变更为“游戏王5D"s官方卡牌游戏”等,不过2018年后又改回了最初的名字。

被万代错过的《游戏王》,如何从漫画发展为收益超百亿美元?


不断调整的游戏规则与卡牌收藏价值
目前,游戏王IP的版权集中在studio dice(原作者的公司)、集英社、东京电视台和科乐美手中。
由于OCG的走红并成为IP的绝大部分收益来源,在许多人眼中游戏王IP与OCG是划等号的,OCG的版权方Konami(科乐美)则看似成为了整个IP的负责人。

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