乙女游戏,无人“氪金”?(2)

2023-06-03 来源:旧番剧
唯一在赛道上留下姓名的大概要数橙光那些玛丽苏气氛浓厚的恋爱互动游戏,橙光官方数据显示,截止2016年12月,橙光用户接近3000万,可惜橙光本质上的玛丽苏光环并没有乙女游戏推至资本视线。
在《恋与制作人》之前,国内的乙女游戏迷也不在少数,尤其是日本乙女游戏如日中天的那些年,彼时网络上不断有乙女论坛出现,国内玩家可以在论坛上下载汉化版的单机乙女游戏,比如《翼梦舞域》,一度引得玩家如痴如醉。
但当时几乎没有游戏厂商将精力放在女性向游戏上,原因其实很简单。根据《第29次中国互联网络发展状况统计报告》,截至2011年12月底,我国5.31亿的网民规模中女性比例为44.1%,比男性低了11.8个百分点。
转折点发生在2017年前后,《恋与制作人》疯狂吸金两亿流水直接将女性玩家的潜力赤裸裸地摆在资本面前,伽马数据发布一组女性游戏报告,在2020年,中国女性游戏市场销售收入达到568.4亿元。
再加上头豹研究院调研表明,一款女性向恋爱游戏的平均开发成本约为6万元,但游戏企业从每个注册玩家上得到的利润在20~50元之间,且有继续提升的趋势,国产乙女游戏就此拉开“大乱斗”的帷幕。
据不完全统计,2020年的23款上线游戏中,有19款为女性恋爱游戏。同时一个致命的问题也浮出水面,甜甜的乙女恋爱兼顾包容性与分裂性,不可否认,《恋与制作人》从一开始就奠定了乙女游戏的基调氛围,剧情、人设、立绘、声优……缺一不可。
四大因素构成的基本盘将乙女游戏逼上了劣质换皮的同质道路,首先是声优,诚然,声优是玩家代入感的关键,知名声优的重复出现,不少玩家出现“串戏”乌龙。以同时出现在《恋与制作人》与《光与夜之恋》中的阿杰为例。
豆瓣上有人直言:“阿杰出场我就想笑,睁眼萧逸,闭眼白起。”热门的五款乙女游戏中,阿杰、金弦、杨天翔等多名CV赫然在列。另外,《光与夜之恋》的剧情与人设也备受诟病,总结一句话:“万变不离玛丽苏之宗”。

乙女游戏,无人“氪金”?


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