用十分钟的时间教你写出一本后宫轻小说(7)
2023-06-03 来源:旧番剧
角色还可以这么“用”
也就是在一个稳定的商业化创作环境中,从“故事消费”到“角色消费”是必然要经历的。故事,只好进一步创作故事,续作还普遍承受着传播上受众的衰减和商业上可能失败的风险。而塑造一个出色的人物,往往意味着可以创造出更大的商业价值,且一本万利。
甚至不光是日本的ACG产业,在商业化如此之高的好莱坞难道不是以“人物”为中心么?我们把一线影星看做一个塑造成功的角色,实际上他们就是这么做的,其所带动的电影票房、观影人次等商业数字不就是最好的佐证?国内如今愈演愈烈的“小鲜肉”现象,其内在逻辑不也是“人设”所带来的商业效应?
“人物”取代“故事”,是成熟的商业环境下所诞生的必然结果。
话虽如此,就个人来说,我还是更喜欢故事。角色终有冷却,人设总有崩坏,再多的萌元素也要感叹事过情迁、受众的善变。玩家们、观众们总喊的“老婆”,也总是要三个月换一批的。
但故事永存。纵使再时过境迁,好故事依旧是好故事。就像我们偶有记不起《魔戒》中护戒使者的全名,但护戒过程的波澜壮阔我们始终记得;就像《JOJO的奇妙冒险》中,埃及之旅、杜王町的非日常、意大利的黑帮大战始终在粉丝的脑内环绕一样,主角一部一换,故事才是重点。
这是一个好故事的魅力,那种任由岁月击打、巍峨不倒的长久性。况且,一个出色的角色,也往往离不开好故事的塑造。
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