国创的未来在哪里?B站试图告诉你(5)

2023-06-03 来源:旧番剧
问:这个产业链不管是B站,还是别的品牌都是有的,我想知道B站在这个过程当中更B站式的打法和思路是什么?
李旎:在行业内有这样闭环的公司很少,极其地少。第二,我们相对的优势在于每个环节之间,我们的对接链条是极其扁平的,今天晚上国创发布会来自各个业务的负责人都来到现场,我们一个IP从立项,包括它的衍生、发酵的全过程,每个业务部门的负责人都会参与进来,所以这个或许是区别于行业内其他合作的方式。我认为行业内能真正有全产业链孵化一个国创IP的公司没几家。
问:二次元对B站非常重要,B站前阵子也说不止是二次元,在新的环境下为什么做动画这件事情对B站还这么重要,战略意义是什么?
李旎:B站不会放弃动画,B站本身就是一群爱动画的人成立起来的,所以B站的初心就是要做好的动画内容,给到喜欢的用户去看。第二,因为动画的内容是用户很喜欢的内容,不单只是现在的90后、00后,包括80后,他们也特别喜欢看动画内容,只是之前的动画内容形式,可能类型较少,不太能满足他们的诉求。我认为动画品类本身会成为未来文化市场核心的品类,覆盖的人群也会是全人群的。对于国产动画来说,我们会持续不断地加强,而且会把这块作为我们的核心战略方向。第三,中国确实需要国内优秀的导演,还有创作者机构跟B站一起,做更多中国的故事、中国的内容,我们也希望可以把这些好的内容推广到全球,这也是我们在上市之后提到的,我们希望B站可以带着优质的内容走到全球,让全球年轻人可以看到中国的文化。
问:你刚才在演讲时说2026年动画将成为整个娱乐产业的主流,为什么要2026年?感觉有点久,要6年后才成为主流,这中间是因为有什么阻力吗?资金问题还是IP问题?
李旎:我后面也提到,我们的原创人才,还有原创产能的能力还是缺少的。所以这个需要补足,第二个需要补足的事情是让现在行业的人认清楚,不要刻意地用欧美或者日韩的表达方式,或者描述方式去做我们的动画片,可以更多地关注本土或者中国的故事,这个需要思想的转变。第一个是人才的缺乏,还有产能的缺乏,第二个点是思想的转变。这两点是需要时间的,我们做出一部优秀动画片需要2-3年时间,所以为什么是2026年,前两个是核心,一个是人才和产能的缺失,第二块是意识的调整,当人才补足之后,我认为2-3年是一个循环,2个循环以后就能实现可能除了动画可以跟影视,包括真人、娱乐,还有更融合、更完整性。但是,这个趋势从2020年开始就会陆陆续续呈现,但是真正形成一种形态,或者大家统一的认知,或许在2025-2026的时候,这个趋势是否会变快还是看业内的同胞们一起努力,把这个方向可以做得更强。
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