机器人帝国SP(驭电飞行篇)(16)

2023-06-03 来源:旧番剧
早期传统的Cyberpunk故事基调之一是无产阶级和有产阶级的强烈冲突。故事中的主角大多是游走法律边缘的黑客、混混、走私客等等。随着故事的推进,属于底层人民的主角才发现这个世界的主要问题其实都是上层建筑的阴谋,因此他们要向这些特权人士揭起反旗。而《攻壳机动队》却完全反过来:主角是个公务员!
如果说以《Neuromancer》为首的传统Cyberpunk故事是自下而上的「阶级革命」,那么以《攻壳机动队》为首的日本Cyberpunk则是由上而下的「犯罪管理」了。
不过这种改变并没有削弱Cyberpunk的魅力,某程度上还补充了Cyberpunk的其他角度。因为《攻壳机动队》描述的Cyberpunk世界,少了一些阶级冲突,多了一些人机模糊的定义探讨。其英语译名《Ghost in the Shell》中的Ghost既可以指人的灵魂,也可以泛指机器的灵魂:AI;Shell可以指肉体躯壳,也可以指机器的硬件。一个实体装着一个虚体,但这是人形的实体装着电脑的虚体,还是电脑的实体装着人类的虚体?

机器人帝国SP(驭电飞行篇)


《攻壳机动队》一经推出便引发震撼,许多读者第一次领略到真假莫辩的诡异未来世界。于是《攻壳机动队》这部作品便在历史上留名,成为Cyberpunk世界不可或缺的一部分。后来著名动画导演押井守将其动画化,让《攻壳》的世界以影像的方式在世界流传。这一改编更令《攻壳》的影响力扩大,甚至烧到了美国去,影响了那边的Cyberpunk作品。
不过比起原作漫画,押井守的动画版显然严肃了许多,也沉闷了许多。原作漫画虽然基调是Cyberpunk的,但偶尔也会有些喜剧成分,士郎正宗不吝在自己的 作品里添加各种充满想象力趣味的桥段。而动画版则加入了更多哲学思辨的探讨,使之内容成人化,深刻化。虽然这样看起来十分有逼格,也令主题深化升华,但缺点是不够平易近人,观看起来十分费劲。经常和同是经典的机器人动画《新世纪福音战士》评为90年代最枯涩深奥的两部作品。
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