从单人竞速,到多人合作冒险,索尼克系列经历了什么?(2)
2023-06-03 来源:旧番剧
索尼克和他的小伙伴们
为了方便阅读,本篇文章的要点如下,大家可自行选择阅读:
1:索尼克系列的诞生。
2:索尼克的小伙伴——塔尔斯的诞生。
3:塔尔斯之于索尼克,索尼克之于塔尔斯。
4:索尼克和塔尔斯的背后,是企业团队文化的表现。
5:本篇文章的总结。
索尼克早期设计图
02、索尼克系列的诞生:
在上世纪80年代,"任天堂"开发了一款名叫《超级马里奥兄弟》(初代),它直接定义了"吃蘑菇,身体就会巨人化"的游戏设计,这个设计后来也成为了整个《超级马里奥兄弟》系列游戏的"核心玩法"。
因为这个新颖的玩法,让玩家们首次感到了震撼,所以本作一经发售就成为广大玩家们的宠儿。这也使得"任天堂"一度垄断了整个游戏业。成为了16位游戏巨头。所以,在日本,你可以不知道"首相"的名字,但你不可能不知道"马里奥"。
而到了90年代,"世嘉"为了对抗"任天堂",开发出了同样为"横版清关"类的游戏——《刺猬索尼克》,并以"音速"为游戏的"核心玩法"作为游戏的主要卖点。
那个年代,人们对于"音速"这个概念,还是感到神秘且向往的,所以,本作一经发售,就引爆了玩家们的情绪,虽然玩法非常简单无脑,只要一直按着"前进键",即可一路恒通无阻的冲向终点。但是,就是这样的"简单操作"才能带来最纯粹的"速度感"。