平成三十年——家用机发展风云录(中)(3)

2023-06-03 来源:旧番剧
归根结底还是利益的驱使,在当时的“任天堂体制”下,第三方软件厂商接触不到卡带,所有关于卡带的制作、运输都严格在任天堂的手中被管控,第三方厂商每烧录一份卡带无论卖不卖得出去都要提供给任天堂两千日元,第三方软件厂商又不舍得放弃游戏市场这款大蛋糕,无奈只能在“任天堂体制”下向任天堂“进贡”,所以这次“大叛逃”其实在N64继续使用卡带做存储就已经可以预见,只不过理念本就偏向于自家第一方游戏开发的任天堂可能也没有想到,第三方软件厂商的支持会失去的这么快。
在“叛逃”事件发生后,任天堂的股票在几天内跌破持续十多年来未曾动摇的一万日元防线,导致由于舆论的影响N64的发布不得不延期到6月23日的夏季。

平成三十年——家用机发展风云录(中)


因舆论延期发售的N64
很快,仲夏来临,1996年6月23日N64正式发售,并在10天内售出50万台,这比SS和PS要快一倍还不止,这应该是任天堂在游戏界几乎无人能及的强大号召力所致,随家用机同期发售的《超级马里奥64》火热异常,最后在全球售出将近1200万套,并被称为定义3D游戏操作方式的教科书,后续推出的《塞尔达传说:时之笛》更是日本杂志《Fami通》的第一款满分游戏,其展现的3D游戏攻击方式成为后来3D游戏攻击方式的借鉴标准,售出760万套。

平成三十年——家用机发展风云录(中)


3D游戏攻击方式教科书——《塞尔达传说:时之笛》
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