专访HOOD:不看脸的陌生人社交平台到底是怎么样的?(6)
2023-06-03 来源:旧番剧
团队都是 95 后的城市年轻人,这种洞察也是我们的亲身体会。通俗点说,我们拒绝上来就约,很少以脱单为直接目地进行社交,更多是希望通过某种方式 / 某些特征快速筛选和找到自己的「同类人」,有话可聊。
因此围绕主观的孤独倾诉、自我表达来互动的社交 app、纯荷尔蒙看脸的社交 app、打着严肃认真恋爱旗号的社交 app,都不适合我们。此外现有社交 app 要么是用户过于低质/虚拟,要么是小众平台封闭性强,交流低效,这也是我们主要解决的问题。
我们在拥挤的社交赛道里发现了一个空白领域,并且我们预判这样的城市年轻人群体是有较大基数且在逐年增长的,人们会越来越依赖和喜爱多元的视觉化体验,会越来越注重高质量但弱目的性的社交,这是《HOOD》破局的方向。
▲ 《HOOD》的用户群非常年轻
6. 在实际体验的时候,我们发现《HOOD》「左滑不匹配,右滑喜欢」的设计其实和《探探》有些接近,这样的操作设计是出于怎样的考虑呢?
我们觉得,已经约定俗成的交互定势,没有强烈的理由去创新,就不一定要创新。如果有创新的话,一是使用场景决定了用户必须改变,按照新的方式频繁使用养成习惯。二是使用后需要有意外的惊喜体验以给到正反馈,并且增强改变的合理性。
我们产品初期的差异化和惊喜点更多是产品概念、调性的打磨和呈现。左右滑从《tinder》开始到《探探》,到无数小的社交 app,本身已经是一个非常高效、用户理解门口非常低的交互形式。
同时我们发现,相比点击、上下滑动,左右滑会给用户一种更沉浸和上瘾的「爽」感,因此沿用了这个交互形式,未来也会有更多的创新。