日本动画周边这一年:角色商品零售市场规模825亿元(5)
2023-06-03 来源:旧番剧
经济产业省的“特定服务产业动态统计调查”中给出了更新的数据。2020年柏青哥游戏厅的销售额为25058亿日元,同比减少26.7%。紧急事态宣言公布后,全国超过95%的游戏厅停业,因此业绩大幅下降。即使宣言后来解除,也没能恢复到疫情前的八成。
日本动画的柏青哥市场也理所当然受了影响,2020年市场规模为2630日元,同比减少17.8%。虽然幅度不小,但相较整体的柏青哥市场而言还是好一些。
根据网站pachinko village(パチンコビレッジ)数据,2020年柏青哥销售台数第一的是“P大海物语4 special”(约6.7万台)。其次是三洋物产的“P 大工的 超韦驮天”(约6.3万台)、newgin“P花之庆次 莲”(约5.2万台)、三洋物产的“PA 超级海物语IN 地中海”(约4.3万台)。
而根据柏青嫂主题排名,第一的是2020年2月MIZUHO投放的“SLOT Basilisk~甲贺忍法帖~绊2”(约5.1万台)。其次是Acros的“Okidoki!2-30”(约4.7万台)、大都技研“押忍!上班族番长2”(约4.3万台)、Enterrise的“新鬼武者~DAWN OF DREAMS~”(约2万台)。
2020年投放的游戏机机种中,已经有了《阿松》、《新世纪福音战士》、《七宗罪》、《假面骑士》、《寒蝉鸣泣之时》、《怪物猎人:世界》等动画、特摄和游戏都很有人气的内容。2021年2月,SANKYO的《偶像大师》系列柏青哥游戏也初次登场,3月还投放了柏青嫂机。
日本动画协会的《报告》认为,随着粉丝的痴迷化、重度化持续加速,各年龄层普遍接受的IP合作机器需求可能会变大。这样看来,随着疫情常态化、社会逐渐开放,再加上游走在法律边缘的赌博性质,柏青哥行业可能会因为重度用户的回归重新活跃起来。
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