从《双城之战》到《边缘行者》,游改动画迎来盛世?(6)

2023-06-03 来源:旧番剧
丽贝卡角色海报,图源网络
CD Project Red显然没有规划动画剧集的经验,扳机社过去也更以热血风格的代表作著称。《边缘行者》对它们来说都是一次挑战,所幸双方最终找到了一个出色的平衡点,既印证了“男孩遇见女孩”的日漫经典模式,又保留了《赛博朋克2077》特有的灰暗意旨。
总的来说,头部公司通过长远的战略布局与磨合协作,让游改动画超脱“附属品”的地位,得以登堂入室。在这一演进过程中,制作全球化已成不可逆之势。
更关键的转变也随之发生,那就是内容上的全球化。

从《双城之战》到《边缘行者》,游改动画迎来盛世?


内容全球化的进程
所谓“内容全球化”,通俗地说,是指在保留游戏世界观的基础上,使用成熟的动画表现技法及普世的内容框架,将动画推向全球受众。其本质是为了打破地域、文化造成的隔阂。
我们会发现,《边缘行者》和《双城之战》都有一个共同点,就是网播渠道里的那一抹红——奈飞。呼风唤雨多年的全球流媒体巨头,无疑是游改动画领域走向内容全球化的重要推手。
奈飞一向把内容开发作为头等大事,讲究全球生产、全球消费。活跃的资本能撬动优质的行业资源,让水平先进的制作团队得以发掘全新的盈利渠道,奈飞上涌现的日本动漫作品印证了这一点。

从《双城之战》到《边缘行者》,游改动画迎来盛世?


图源网络
近年来,处于流媒体大战中的奈飞尤其重视各国IP的开发与重启,并以平台身份承载了大大小小的跨国项目。流媒体对IP的看重,与处在战略转型期的游戏公司CD Project Red不谋而合。
《赛博朋克2077》诞生后,CD Project Red曾对外公布全新的战略规划,其中指出公司要从“专注3A游戏制作”转向“探索3A游戏的泛IP生态圈”。登陆奈飞、销往全球的《边缘行者》,正是这项规划的重大成果。
为了营造泛IP影响力,《边缘行者》的动画剧情里引入了《赛博朋克2077》中的标志性场景,尤其是贯穿剧情的荒坂塔,众多玩家都能一眼认出某人某地,在细节上享受彩蛋。
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