社交的本质(2)
2023-07-14 来源:旧番剧
微信上线初期界面
其实,直到2017年1月,微信已经陆续上线了朋友圈、摇一摇、漂流瓶等社交功能,张小龙才在公开演讲中第一次提到了“社交”。之后,“社交”作为张小龙演讲中的高频词汇而频繁出现。不过这次,张小龙没去知乎提问社交的本质是什么,而是自己给出了解释:
我一直认为,社交的本质是找到同类。状态,是用来给人看到的,最好还是给同类的人看到。(2021年微信公开课)
无独有偶,知乎的创始人周源在2020年的最后一天回答了一个问题:社交究竟是什么东西,它的本质是什么,由什么要素组成?
周源给出的答案是:
我想本质可能是两点:①我是谁?②其他人是谁,在想什么?和我是什么关系?这两点,会体现在我们日常生活和工作的不同阶段中,各种生老病死、吃喝玩乐和爱恨情仇的场景里。
“社交的本质是什么”这个问题,能够得到“为腾讯在移动互联网时代拿到‘站票’”的张小龙,以及“中国最大的问答式在线社区”的创始人周源的关注,侧面也说明了这一问题对于社交产品的重要性。
但现实中很矛盾的一点在于:一方面新的社交产品层出不穷,实践很多。
仅2019年1月15日,就有3款社交产品(聊天宝、多闪、马桶MT)推向市场,2019年腾讯还推出过5款社交向产品(猫呼、轻聊、友记、朋友、灯遇交友)。
2020年以来,抖音、美团等社交赛道之外的巨头,也开始发力社交,在主包中分别上线了连线、群聊等社交功能。
左抖音,右美团
另一方面,中文互联网上很难找到关于社交本质的系统性阐释,理论或者方法很少。
除了上文提到的社交产品创始人们零星给出的稍显简略的定义(张小龙、周源之外,张一鸣也提到过他对社交的理解——社交就是一场信息交互运动,在移动互联网时代,信息与社交是不可分割的两个主题),就是散落在一些文章和回答中的,“用抽象支持抽象,用观点论证观点”,或者通过叙事、举例以点概面的总结。
孔子在《论语·为政》里讲到:学而不思则罔,思而不学则殆。