《英雄传说:黎之轨迹》评测:以崭新的精神面貌出发吧(2)
2023-09-11 来源:旧番剧
《英雄传说:黎之轨迹》的部分交互,也更人性化了。菜单的操作逻辑得到更新,游玩过程中进入人物状态、装备、道具的次级菜单,支持手柄单个按键快捷进入。其次,像任务信息界面只用按一次方向键,就能快捷转到地图传送界面,不用进行重复低效的操作等等,这些都让《英雄传说:黎之轨迹》的游玩过程,顺畅了几分。唯一的问题,就是无论新老玩家都还需要一定的适应时间,还达不到一上手就能符合直觉的好用。
上面提到的这些元素,润物细无声般融入到了流程中,成为《英雄传说:黎之轨迹》变革新意的有机组成——倘若不去刻意关注,它们并不容易被察觉。
终于有即时制了……吗?
接下来,重点聊聊战斗相关的内容,这绝对是本作新鲜感最主要的来源。
整体的看,《英雄传说:黎之轨迹》提供了即时动作与原本的回合制,两种战斗形式。先说即时动作,清楚的现状是,《英雄传说:黎之轨迹》的即时战斗设计还很稚嫩,手感也僵硬,不如自家的兄弟ARPG《伊苏》。普通攻击、蓄力攻击、闪避三个动作可以概括完《英雄传说:黎之轨迹》的即时战斗,而且多见于对抗相对弱小的敌人。当人物属性达标时,与地图上的明雷敌人战斗就能即时进行,相对于以前高等级直接碾压秒杀,多了实际的操作感。