FGO见好就收,背后是多数氪金手游“不得好死”
2023-10-27 来源:旧番剧
过去的一年,大家熟知的手机社交游戏《Fate/Grand Order》(简称FGO),曾经两次成为热点。
首先,在刚刚过去的2018年中,FGO击败了《王者荣耀》、《怪物弹珠》等大牌作品,成为全世界最赚钱的氪金游戏,这是第一个新闻。
第二个新闻发生在最近,TYPE-MOON的领导人、FGO核心写手、游戏总监修“奈须蘑菇”接受访谈,说这部游戏将在第二章结束后完结。
在对奈须蘑菇的访谈中他提到,从一开始就决定这部游戏要“有始有终”
恐怖的销售额、庞大的广告费、海量的周边商品。围绕着FGO,有太多的利益。让它完结,肯定会让多方利益受损。奈须蘑菇为什么能顶住这些压力、选择“收手”呢?
首要的原因,当然是“保持故事完整性、把故事讲好”。另一个理由虽然没明说,但估计大家也明白。就是现在这些氪金游戏,一直拖下去,很可能“不得好死”。
氪金游戏会如何死去
这几年,智能设备上出现大量氪金游戏。新开游戏多,关门的游戏同样也很多。仅就去年,停止服务的手机游戏就不下250个。这些手游多数活不过一年,从生到死的过程,这个生命周期也极其相似:
1、开服阶段,海量造势与宣传,轰轰烈烈。
2、大量活动,找声优做节目、打广告。
3、各种氪金活动、与其他游戏联动,玩家大量氪金。