有望超越刀剑神域?这部套路网游动画是什么来头?(2)

2023-10-27 来源:旧番剧
一些慕名而来的观众在看了《粪作猎人》后感到大失所望:这不是国内网游小说十几年前就玩剩下的套路吗?
经过无数粪作BUG的洗礼——所以是操作技术和反应力顶尖的高玩,目前欠缺的是对游戏系统的了解和游戏时间的积累。
触发稀有事件、获得稀有道具——网游文必备。
碾压一般任务和一般怪物,于是触发针对高玩的稀有任务和怪物,获得超稀有道具,普通玩家只能投去羡慕的目光——观众追求的就是这种爽感。
实力强或运气好,获得强力道具,实力变得更强——确实是爽文中强者恒强的套路。
这样看来,本作似乎和《因为太怕痛就全点防御力了》没有本质区别,起点爽文罢了。

有望超越刀剑神域?这部套路网游动画是什么来头?


然而,套路一定平庸吗?
有很多人陷入一个误区,认为套路一定是乏善可陈的,一部好的作品必须要有新颖的设定和展开。但套路之所以成为套路,除了观众喜闻乐见外,还因为这是类型限制下的定式。
就像恋爱作品必然有相识、拉扯、误会、第三者、再拉扯,如此反复后才能修成正果或分道扬镳;体育竞技作品则大多有努力或天赋异禀的新手学习、友谊赛、合宿、大赛失败、再次修炼、一雪前耻,最终得到较高的名次。
在上述套路中,已经诞生了无数的优秀作品,近年的《辉夜大小姐想让我告白》、《排球少年》就是其中的佼佼者。

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套路就是基本功,在熟悉套路的基础之上深度挖掘和推陈出新才不容易翻车,古往今来已经有太多试图讲述复杂新颖的故事最终失败的案例。而只要能认真踏实地讲好一个普通的故事,也能成为佳作。
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