有望超越刀剑神域?这部套路网游动画是什么来头?(6)

2023-10-27 来源:旧番剧
这一过程的背后,是优秀的人物塑造和人物关系描写带来的情感共鸣。
网络游戏的本质,在某种程度上就是社交,而观看网游动画,看的也是其中的人际关系和自己逝去的青春。
网游区别于单机游戏的最大特点,就是网络可以让天南海北的玩家聚在一起,或是齐心协力攻破副本和boss,或是在你困难时不计回报地给予帮助——就像《粪作猎人》第2话给桑乐指路旅馆的玩家那样。

有望超越刀剑神域?这部套路网游动画是什么来头?


对大多数普通人来说,打怪升级不断变强固然刺激,但看着别人其乐融融地组队打本、站街聊天多少还是会觉得孤单。
就像院长最爱的单机游戏《黑暗之魂》系列中,一个个“前有绝景”、“前有隐藏道路”的网络建言,为孤独黑暗的单机传火之旅带去了缕缕温暖。
就像《刀剑神域》说是要独来独往的桐姥爷,最后还是开了个庞大的后宫团。同样是川原硕原作的《加速世界》中,有田春雪也是被一群美少女簇拥并收获了珍贵的友情。

有望超越刀剑神域?这部套路网游动画是什么来头?


新的游戏世界、新的冒险、新的宝物、新的对手,这些是很有趣。
但在版本更迭、圈钱运营商、垃圾平衡的不断摧残下,仍然支持网游玩家上线的动力,还是那些在游戏过程中结交的朋友,以及与他们共同度过的一个个温情时刻。

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