第一个跟AI谈恋爱被甩的人类玩家出现了?(4)

2023-10-27 来源:旧番剧
去年以来,随着大模型和AIGC的概念爆火,AI赋能游戏的想象空间又被提到了一个新的高度。业内有人认为, “游戏是目前AIGC变现最为清晰的行业。”
关于这一说法,《逆水寒》手游方面对观察者网表示: “AIGC能够提升游戏的产品竞争力,但‘AIGC变现’的说法本身不够严谨。”
智能NPC的所有语言及行为反馈,都在云端计算而来,成本高昂,但AIGC内容在游戏中并非售卖品。游戏确实有变现能力,但《逆水寒》手游变现的方法是售卖各类让玩家变美的时装和外观,游戏的收入项目和AIGC的加入并无直接联系。
他们认为,AIGC提升了游戏的竞争力,良好的AI体验让更多玩家愿意留下,进而有机会接触到付费项目,最终在一定程度上间接提升了游戏的商业成就。
公测以来,游戏的表现一定程度上也验证了上述逻辑。
游戏生产流程的革新
AIGC快速发展给游戏带来的变革,不单单体现在了玩家体验方面,同时也在推动着游戏产业内部的革新。甚至于现阶段的发展,对于游戏厂商们的影响比对玩家们的影响要更加深刻。
在今年网易二季度的业绩会上,网易高级副总裁、网易雷火事业群总裁胡志鹏提到, “我们是从‘游戏 人工智能’的思路转变成‘人工智能 游戏’的思路。”
他进一步解释称,从一开始就假定整个世界建立在一个人工智能大模型基础之上,从方方面面提升玩家的用户体验,从最开始的玩家定制角色,到玩家进入世界之后,跟整个世界的交互,每个方面我们都是用人工智能高效率地生产内容和提升有趣度,来提升玩家丰富的开放世界体验。
在美术生产和程序开发的环节,借助人工智能提升效率。随着AI技术的不断发展,AIGC已经被视为游戏产业的一大生产力。
去年年底开始AIGC走入更多人的视野,但实际上,AIGC技术在游戏产业中得到应用已有一段时间。
比如美国游戏厂商R星(Rockstar)于2018年发售的游戏《荒野大镖客2》中,NPC交互、人物建模、环境渲染等方面均用到了AIGC技术进行辅助开发。
还有许多游戏应用到了动作捕捉技术(MoCap),比如日本厂商白金工作室(Platinum Games)的《猎天使魔女》和《鬼泣》系列。
国内方面,腾讯2016年成立了腾讯AI实验室,其技术的应用领域之一便是游戏,自然包含自家旗下产品。
网易2017年成立了游戏AI专业研究机构伏羲实验室,《逆水寒》手游便使用了其自研AI引擎,以及“玉言”系列大规模预训练模型。
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