红色VS星际:为何一个登上世界电竞舞台,一个却成为一代人回忆?
2023-10-27 来源:旧番剧
红色警戒和星际争霸这两款游戏都是80、90后一玩家的回忆,当时风靡网吧的这两款游戏,一款成为了WCG电子竞技里的常客,另一款却慢慢的成了一代人的回忆。
在“满大街”都是RTS游戏的那个年代,有两部代表作品给人们留下的印象最为深刻,一款就是暴雪旗下的《星际争霸》,另一款就是《命令与征服:红色警戒2》。
红警2
红警玩家与星际玩家对于哪款游戏更优质的“口水战”一直以来都没有结束,红警玩家一方认为,红警系列更容易上手,把“娱乐至上”的游戏体验贯彻的更加彻底,而星际争霸却对玩家要求太多!操作、大局观、运营,侦查哪一门都是“学问”。
但星际玩家对于这个观点嗤之以鼻,他们认为红警对于游戏平衡性的把控根本不过关,单一的玩法根本没有竞技性可言。
游戏背景的不同
红警的故事背景设定非常符合“军事迷”玩家们的胃口:在红色警戒的游戏故事中,爱因斯坦成功的发明了时间机器回到过去,但因为其触摸了那时的希特勒形成了“悖论效应”导致希特勒从历史上消失了!没有希特勒的存在,第二次世界大战成为了苏联与美国阵营的战斗。虽然故事背景设计的非常科幻,但依然偏离不了当时科技的发展框架和我们熟知的科技发展理论。比如德国虽然没有叱咤风云的虎式坦克,但却有了仍然是所有坦克天敌的“坦克杀手”。红警的故事背景仍然是在目前现有军事科技理论上,去进行有限的创造和想象。但显然这样的个游戏背景有点简单,对于个体人物的刻画几乎没有。